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ein paar interessante Sachen gibt es immer

Friend of a Friend

Geschrieben von Peter Rother • Samstag, 6. Juni 2009 • Kategorie: Klassen
Heute möchte ich euch eine kleine Klasse von mir vorstellen, die die Verbindung von einem User über Verbindungen zu anderen Usern bis zum gesuchten User erstellt. Diese Funktion ist manchen vielleicht von Xing oder anderen Netzwerken bekannt.


Da ich zuerst zu faul war die Klasse selber zu schreiben, habe ich gewartet bis jemand meinem Wunsch nachkommt und diese Klasse auf PHP hates me vorstellt. Dies ist dann auch durch den Beitrag von Ludwig Ruderstaller in dem Beitrag Six Degrees of Separation (friend of a friend) geschehen. Leider konnte ich, wie nach anfänglicher Euphorie festgestellt, die Klasse für das von mir benötigte nicht einsetzen. Der Dijkstra-Algorithmus ist, wie ich finde, hier fehl am Platz. Trotzdem einen Dank an den Entwickler der Klasse Ludwig Ruderstaller, denn wir wissen ja alle, wie viel Arbeit eine vernünftige Klasse manchmal machen kann.


Aber da ich die Klasse jetzt für das was ich benötige neu geschrieben habe, möchte ich euch diese jetzt auch vorstellen. Da ich immer noch keinen vernünftigen Syntax Highlighter installiert habe, könnt ihr euch die Klasse momentan nur als Text File ansehen. Die Klasse ist aus meinem aktuellen Projekt Pokerwelt24, welches in Kürze in die offene Beta Phase gehen wird. Die Klasse ist deshalb auch nicht als Stand Alone angepasst. Mit ein Paar kleinen Änderungen solltet ihr die Klasse auch auf eure Wünsche anpassen können.


Hier ein Auszug der Methoden die Standardmäßig nicht von der Klasse benötigt werden:


private function getUniqueRequiredUsers($aUserPaths)
private function removeNotRequiredLoadIds()
private function loadRequiredUsers()
private function regenerateUserList($aUserList)


Ich benötige diese Methoden, um die entsprechenden User Objekte zu generieren und diese meiner Liste zuzuweisen.
Natürlich braucht ihr auch noch eine Verbindung zur Datenbank. In meiner Klasse passiert dies durch den Aufruf von:


parent::execute($sSelect);


Ich schätze aber mal, dass jeder von euch weiß, wie ihr eure Datenbank ansprechen müsst.


Eine kleine Feinheit hat der Query auch noch; es werden nur User Verbindungen gesucht, wobei eine Verbindung von zwei Usern auch bestätigt wurde. Dies wird in der Datenbank durch das Flag status und status2 bestimmt.


Hier folgt noch die Struktur der Datenbank und dann wünsche ich euch viel Spaß und Erfolg mit dieser Klasse.


CREATE TABLE `buddy_list` (
`ID` varchar(32) collate latin1_general_ci NOT NULL,
`USER_ID` varchar(32) collate latin1_general_ci NOT NULL,
`USER_ID_2` varchar(32) collate latin1_general_ci NOT NULL,
`STATUS` enum('a','r','w') collate latin1_general_ci NOT NULL COMMENT 'a = accepted, r = rejected, w = waiting',
`STATUS_2` enum('a','r','w') collate latin1_general_ci NOT NULL COMMENT 'a = accepted, r = rejected, w = waiting',
`CREATED` datetime NOT NULL,
PRIMARY KEY (`ID`),
KEY `USER_ID` (`USER_ID`),
KEY `USER_ID_2` (`USER_ID_2`)
)


Die Verknüpfung zur User Tabelle erfolgt über USER_ID für den der anfragt und USER_ID_2 für die Person, an die der Request geht.


 


 


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Magische Methoden

Geschrieben von Peter Rother • Montag, 23. Februar 2009 • Kategorie: PHP

Mit PHP 5 wurden auch die magischen Methoden (Interzeptormethoden) eingeführt. Diese Methoden werden dann aufgerufen, wenn eine Aktion auf ein Objekt ausgeführt werden soll und diese Aktion von einer magischen Methode begleitet wird. Es wird dann probiert die entsprechende magische Methode auszuführen, diese muss aber in der Klasse oder der eventuell abgeleiteten Klasse zur Verfügung stehen. Hier findet ihr nun eine Übersicht welche magischen Methoden zur Verfügung stehen und in welchen Fall diese aufgerufen werden. Da diese Methoden schon länger zur Verfügung stehen, werde ich hiermit eine kleine Einleitung schaffen und euch in weiteren Beiträgen zeigen, wie diese Methoden sinnvoll genutzt werden können.

__construct(): wird immer aufgerufen wenn eine neues Objekt einer Klasse instanziert wird.

__destruct(): ist das Gegenteil von __construct() und wird ausgeführt wenn ein Objekt zerstört wird.

__call(): falls eine Methode aufgerufen wird die nicht deklariert ist, wird probiert __call() anzuwenden. __call($sMethodenName, $parameter) nimmt als erstes die aufgerufene Methode und als zweites die Methoden Parameter an.

__get(): greift wenn auf eine nicht vorhandene Objekt Eigenschaft zugegriffen werden soll. Es steht hier der Name der Eigenschaft zur Verfügung.

__set(): auf __set() wird zugegriffen, wenn einer nicht vorhandenen Objekt Eigenschaft ein Wert zugewiesen werden soll. __set() bekommt als Parameter den Namen der Eigenschaft, sowie den zugewiesenen Wert übergeben.

__isset(): wird durch isset() und empty() ausgeführt().

__unset(): wird durch die PHP Funktion unset() aufgerufen.

__sleep(): wird vor einer Serialisierung eines Objektes ausgeführt. Der Aufruf erfolgt somit bei einem Aufruf von serialize($oMeinObjekt).

__wakeup(): das Gegenstück von __sleep() wird durch unserialize() ausgeführt.

__toString(): sollte probiert werden ein Objekt in einen String zu verwandeln, wird diese magische Methode aufgerufen.

__set_state(): wird aufgerufen falls ein Objekt mit var_export() aufgerufen wird.

__clone(): bei dem Versuch ein Objekt mit clone() zu kopieren, wird die magische Funktion __clone() aufgerufen.

__autoload(): wird aufgerufen, wenn ein Objekt einer Klasse erzeugt werden soll, diese Klasse aber nicht deklariert ist. Hierbei ist zu beachten das __autoload() standardmäßig als normale Funktion aufgerufen wird und nicht als Objekt Methode. __autoload kann über Umwege auch als Objekt Methode aufgerufen werden; dazu in einem anderen Beitrag mehr.

Hier habt ihr nun alle magischen Methoden sowie deren Aufrufe. Die Methoden gibt es zwar schon länger, da ich diese Methoden aber nicht mehr missen möchte, wollte ich diese einmal aufführen.

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Wer kennt !important

Geschrieben von Peter Rother • Freitag, 16. Januar 2009 • Kategorie: CSS

In den meisten Browsern kann man seine eigenen Style Angaben wie z.B. die Schriftgröße oder die Schriftfamilie festlegen. Was aber tun wenn man für sein Layout einen bestimmten Wert benötigt? Dies kann wichtig sein, falls man das Layout auf eine bestimmte Font Größe festgelegt hat. Hierfür könnt ihr das CSS Tag !important verwenden. !important legt fest, dass der angelegte Style vom Browser nicht überschrieben werden darf.


.css-klasse { font-size: 12px !impotant; }

Der Browser vom User kann jetzt ruhig eine Standard Font Größe von z.B. 16px haben. Die Angabe aus dem Style Tag haben aber Vorrang und überschrieben die User Einstellungen. Ohne !impotant würden die Browser Einstellungen die CSS Angaben überschreiben.

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Verkürzte if Bedingung

Geschrieben von Peter Rother • Donnerstag, 15. Januar 2009 • Kategorie: PHP

Viele werden die folgende Notation schon kennen, manch ein Anfänger aber vielleicht noch nicht. Man kann eine einfache if / else Bedingung noch ein wenig abkürzen und sich so schreibarbeit ersparen. Bei den ersten Anwendungen übersieht man vielleicht diese Schreibweise, aber nach ein paar Einsätzen geht es eigentlich ins Blut über.

Standard Bedingung:

if($variable == true) {

$andereVariable = "stimmt";

} else {

$andereVariable = "stimmt nicht";

}


Verkürzte Anweisung:

$andereVariable = ($variable == true) ? "stimmt" : "stimmt nicht";

Die Bedingung wird hierbei in die Klammern () geschrieben. Das Fragezeichen ? leitet den if Block ein, der Doppelpunkt : den else Block.

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